Видеоигры помогли подросткам пробудить любовь к чтению и творчеству
14.08.2020 11:25
Поделиться в социальных сетях:

Фото: Москва 24/Александр Авилов
Как отметил независимый эксперт в области видеоигр Александр Кузьменко, он никогда не сомневался в их пользе.
Говоря об эмпатии, две трети опрошенных заявили, что компьютерные игры помогли им поставить себя на место другого. Более 50% родителей респондентов сообщили, что общение в чатах с другими игроками и друзьями помогло их детям легче перенести самоизоляцию во время пандемии.
Однако во всем необходимо соблюдать меру. Ведь в науке уже есть такое понятие как "игровая зависимость". Об этом предупредила Детский психолог Наталья Наумова.
Ранее Центр развития и Национальный исследовательский университет "Высшая школа экономики" провели исследование, посвященное индустрии игр в 2020 году. Выяснилось, что средний возраст геймера – 34 года. При этом проводят свое время за играми около 2,5 миллиардов человек во всем мире. Более трети из них хотели бы сделать компьютерные игры своей профессией.
-
49:50
"Цена вопроса": новые задачи и цели экономики
20.03.2024 14:00
-
48:54
"Эконом FAQ": новая система налогообложения, российское зерно и карты "Мир"
20.03.2024 12:00
-
95:21
"Вечерняя поверка": 19.03.2024
19.03.2024 20:00
-
102:35
"Вечерняя передача": Андрей Моторов – Vesta с вариатором и будущее "АвтоВАЗа"
19.03.2024 16:00
-
49:36
"Спорт в большом городе": товарищеские матчи, жеребьевка ЛЧ и арест Промеса
19.03.2024 14:00
-
98:22
"Вечерняя поверка": 18.03.2024
18.03.2024 20:00
Подкасты
-
-
"Занимательная дердология": Как высчитывать индекс социальной значимости?"Занимательная дердология" с психологом Юлией Дердо
24.04.2026 18:00
-
"Книжные люди": директор департамента "Планета детства" АСТ Сергей Тишков о книжной индустрииПоговорили о том, как люди выбирают для себя путь в книжную индустрию и какие возможности у них появляются.
24.04.2026 10:00
-



