Видеоигры помогли подросткам пробудить любовь к чтению и творчеству
14.08.2020 11:25
Поделиться в социальных сетях:

Фото: Москва 24/Александр Авилов
Как отметил независимый эксперт в области видеоигр Александр Кузьменко, он никогда не сомневался в их пользе.
Говоря об эмпатии, две трети опрошенных заявили, что компьютерные игры помогли им поставить себя на место другого. Более 50% родителей респондентов сообщили, что общение в чатах с другими игроками и друзьями помогло их детям легче перенести самоизоляцию во время пандемии.
Однако во всем необходимо соблюдать меру. Ведь в науке уже есть такое понятие как "игровая зависимость". Об этом предупредила Детский психолог Наталья Наумова.
Ранее Центр развития и Национальный исследовательский университет "Высшая школа экономики" провели исследование, посвященное индустрии игр в 2020 году. Выяснилось, что средний возраст геймера – 34 года. При этом проводят свое время за играми около 2,5 миллиардов человек во всем мире. Более трети из них хотели бы сделать компьютерные игры своей профессией.
-
49:40
"Супермаркет": школьное питание
31.08.2023 12:00
-
47:26
"Цена вопроса": планирование и стратегическое мышление
30.08.2023 14:00
-
35:01
"Эконом FAQ": индийские рупии, российский уголь и китайские автомобили
30.08.2023 12:00
-
23:13
"Доктор Саша": возвращение животного в городскую среду
28.08.2023 18:00
-
50:53
"Поймать звезду": Родион Газманов
28.08.2023 14:00
-
48:45
"Дома хорошо": внутренний туризм глазами блогера
28.08.2023 12:00
Подкасты
-
-
"Занимательная дердология": Как высчитывать индекс социальной значимости?"Занимательная дердология" с психологом Юлией Дердо
24.04.2026 18:00
-
"Книжные люди": директор департамента "Планета детства" АСТ Сергей Тишков о книжной индустрииПоговорили о том, как люди выбирают для себя путь в книжную индустрию и какие возможности у них появляются.
24.04.2026 10:00
-



