Видеоигры помогли подросткам пробудить любовь к чтению и творчеству
14.08.2020 11:25
Поделиться в социальных сетях:

Фото: Москва 24/Александр Авилов
Как отметил независимый эксперт в области видеоигр Александр Кузьменко, он никогда не сомневался в их пользе.
Говоря об эмпатии, две трети опрошенных заявили, что компьютерные игры помогли им поставить себя на место другого. Более 50% родителей респондентов сообщили, что общение в чатах с другими игроками и друзьями помогло их детям легче перенести самоизоляцию во время пандемии.
Однако во всем необходимо соблюдать меру. Ведь в науке уже есть такое понятие как "игровая зависимость". Об этом предупредила Детский психолог Наталья Наумова.
Ранее Центр развития и Национальный исследовательский университет "Высшая школа экономики" провели исследование, посвященное индустрии игр в 2020 году. Выяснилось, что средний возраст геймера – 34 года. При этом проводят свое время за играми около 2,5 миллиардов человек во всем мире. Более трети из них хотели бы сделать компьютерные игры своей профессией.
-
48:26
"Эконом FAQ": визит Си Цзиньпина, банковский кризис и наличная валюта
22.03.2023 12:00
-
98:27
"Вечерняя передача": Темур Абдуллаев – умные дороги и плохой асфальт
21.03.2023 16:00
-
49:05
"Спорт в большом городе": ФНЛ, РПЛ, жеребьевка ЛЧ и теннис
21.03.2023 14:00
-
45:25
"Личный подход": Николай Лебедев
20.03.2023 16:00
-
49:33
"Поймать звезду": Александр Иншаков
20.03.2023 14:00
-
50:56
"Дома хорошо": Мурманская область
20.03.2023 12:00
Подкасты
-
-
-
"Занимательная дердология": Как высчитывать индекс социальной значимости?"Занимательная дердология" с психологом Юлией Дердо
24.04.2026 18:00
-
"Книжные люди": директор департамента "Планета детства" АСТ Сергей Тишков о книжной индустрииПоговорили о том, как люди выбирают для себя путь в книжную индустрию и какие возможности у них появляются.
24.04.2026 10:00



