Видеоигры помогли подросткам пробудить любовь к чтению и творчеству
14.08.2020 11:25
Поделиться в социальных сетях:

Фото: Москва 24/Александр Авилов
Как отметил независимый эксперт в области видеоигр Александр Кузьменко, он никогда не сомневался в их пользе.
Говоря об эмпатии, две трети опрошенных заявили, что компьютерные игры помогли им поставить себя на место другого. Более 50% родителей респондентов сообщили, что общение в чатах с другими игроками и друзьями помогло их детям легче перенести самоизоляцию во время пандемии.
Однако во всем необходимо соблюдать меру. Ведь в науке уже есть такое понятие как "игровая зависимость". Об этом предупредила Детский психолог Наталья Наумова.
Ранее Центр развития и Национальный исследовательский университет "Высшая школа экономики" провели исследование, посвященное индустрии игр в 2020 году. Выяснилось, что средний возраст геймера – 34 года. При этом проводят свое время за играми около 2,5 миллиардов человек во всем мире. Более трети из них хотели бы сделать компьютерные игры своей профессией.
-
99:16
"Вечерняя передача": безразличие полицейских и "автозвук"
10.03.2023 16:00
-
47:24
"Цыпкин, ты достал!": Елена Нуйкина
10.03.2023 12:00
-
100:24
"Вечерняя передача": подарки для женщин-автомобилистов
09.03.2023 16:00
-
50:35
"Кино началось": "Эскортница", "Король и Шут", "Поехавшая"
09.03.2023 14:00
-
50:29
"Цена вопроса": американская армия и мировая нефтянка
09.03.2023 14:00
-
48:32
"Эконом FAQ": товарооборот с ЕС, дефицит бюджета и юань
09.03.2023 12:00
Подкасты
-
-
-
"Занимательная дердология": Как высчитывать индекс социальной значимости?"Занимательная дердология" с психологом Юлией Дердо
24.04.2026 18:00
-
"Книжные люди": директор департамента "Планета детства" АСТ Сергей Тишков о книжной индустрииПоговорили о том, как люди выбирают для себя путь в книжную индустрию и какие возможности у них появляются.
24.04.2026 10:00



