Прямой эфир

секундочку...

Далее в эфире

Без виртуального футбола и гонок: Electronic Arts ушла из России

24.11 16:20

Фото: unsplash/JESHOOTS.COM

Без виртуального футбола и гонок: разработчик FIFA и Need For Speed – компания Electronic Arts – ушла от нас окончательно. Об этом сообщают "Известия". С июля видеоигры завозят в Россию по параллельному импорту. Однако это не решит вопрос отсутствия субтитров.

Будущие релизы будут выходить без перевода на русский язык. Как минимум, его точно не будет в двух следующих проектах, рассказал блогер, автор YouTube-канала Denis Major Денис Русаков.

Денис Русаков
блогер, автор YouTube-канала Denis Major
В ближайших релизах Electronic Arts русский язык не заявлен, это, конечно, еще необязательно окончательное решение, но, с другой стороны, даже если в Need For Speed не будет русского языка, я не знаю, на что это повлияет, это все-таки гонки. Сюжет пытаются прикручивать, но я не думаю, что это критично. Вообще, если говорить про игры Electronic Arts. там все уже привыкли, что есть локализация, локализация полная, причем, если вспомнить игры типа Battlefield, там локализация была очень хорошая, поэтому контраст такой, что было, а теперь нет. С другой стороны, в последнее время сами релизы Electronic Arts становятся все хуже по качеству.


Озвучка нужна только в тех случаях, когда игры предназначены для детей, а во взрослых проектах это не настолько критично, убежден актер и мастер дубляжа Петр Иващенко.

Петр Иващенко
актер и мастер дубляжа
Для больших проектов в последнее время тенденция такая, что их и так уже не озвучивали, потому что объем звука в играх, например, в той же GTA V, настолько велик, что просто не окупается, поэтому достаточно просто русских субтитров. Я думаю, что будут ребята, которые сделают русские субтитры. Кто захочет на русском поиграть, те поиграют на русском. Я считаю, что для детских игр особенно важен перевод и дубляж на русский язык, потому что не велик шанс, что дети хорошо знают английский и другие языки, на которых выходят игры, поэтому детские игры нужно переводить на русский 100%. Взрослые игры – не вижу никаких проблем поиграть с субтитрами.


Как показывает практика, ушедшие с нашего рынка игровые платформы, продолжают оказывать техподдержку российским пользователям, отметил глава организации "Общественная потребительская инициатива" Олег Павлов.

Олег Павлов
глава организации "Общественная потребительская инициатива"
Абсолютно все игры, которые были куплены, поддерживаются, они обновляются у россиян, они доступны для использования. Те, которые новые, если потребитель находит возможность купить, они так же поддерживаются, так же обновляются, там ошибки устраняются, все это продолжает функционировать в прежнем объеме. Об уходе объявляли не только Electronic Arts, но и Steam, и Sony, и их сервисы, соответственно, игровые. На практике все они продолжают функционировать с рядом ограничений. Более того, функционирует техподдержка. Все эти заявления, как показала практика, у них очень значительный вес такой информационной войны, то есть попытка просто создать какое-то негативное настроение, негативный эффект на российских пользователей, российских потребителей.


Раньше, если пользователь испытывал какие-то проблемы с игрой от Electronic Arts, ему в качестве компенсации могли начислить игровую валюту. Скорее всего, подобные бонусы сохранятся, предположил блогер по видеоиграм Денис Русаков.

Денис Русаков
блогер, автор YouTube-канала Denis Major
Если решить как-то вопрос с покупкой игры лицензионной, на разных системах сейчас он решается по-разному. Допустим, на Xbox это один способ, на PlayStation – другой. Но, в принципе, это не лишает бонусов. Даже если человек купит, например, какое-нибудь необычное издание, делюкс-издание, у него будут все эти бонусы.


Американская компания Electronic Arts объявила о приостановке продаж у нас и в Белоруссии в начале марта. С тех пор новые продукты студии не появлялись в отечественных магазинах.

Подкасты

Все подкасты

закрыть
закрыть
Обратная связь
Форма обратной связи

Отправить